Flip 7-Bonus: So funktionieren die +15 Bonuspunkte
Der Flip 7-Bonus bringt +15 Punkte, wenn du in einer Runde 7 verschiedene Zahlenkarten sammelst, und beendet die Runde sofort für alle. Hier erfährst du genau, wie er funktioniert, warum Modifikatoren nicht zählen, wie schwer er zu erreichen ist und wann sich die Jagd danach mehr lohnt als das Sichern deiner Punkte.
Der Bonus kann das Spiel besonders stark verändern: Die +15 kommen zu deinen Kartenpunkten hinzu, und sobald du ihn erreichst, endet die Runde. Die anderen können also nicht mehr reagieren. Der Haken: Mit jeder gezogenen Karte riskierst du, dich zu verzocken, und nur Zahlenkarten bringen dich den sieben näher. Hier erklären wir die Rechnung, die Chancen und wann sich die Jagd nach dem Bonus mehr lohnt als das Sichern deiner Punkte.
Was ist der Flip 7-Bonus?
Der Flip 7-Bonus bringt dir +15 Punkte, sobald du in einer Runde 7 verschiedene Zahlenkarten gesammelt hast, ohne dich zu verzocken. „Verschieden“ bedeutet sieben unterschiedliche Werte: Keine zwei Zahlenkarten dürfen dieselbe Zahl zeigen, denn eine doppelte Zahl führt ohnehin zum Verzocken. Im Stapel gibt es die Zahlen von 0 bis 12. Jede Kombination aus sieben verschiedenen Werten erfüllt also die Bedingung.
- +15 Punkte werden zu deinem Rundenergebnis addiert, sobald du 7 verschiedene Zahlen hast.
- Die Runde endet sofort für alle, sobald du den Flip 7 vervollständigst. Niemand sonst darf noch eine Karte ziehen.
- Nur Zahlenkarten zählen zu den sieben Karten. Aktionskarten und Modifikatoren zählen nicht für den Bonus.
- Mit Aktionskarten und Modifikatoren selbst kannst du dich nicht verzocken. Sie bringen dich aber auch nicht näher an die sieben Zahlenkarten.
Warum Modifikatoren und Aktionskarten nicht zählen
Modifikatoren (x2, +2, +4, +6, +8, +10) und Aktionskarten (Drei ziehen/Flip Three, Einfrieren/Freeze, Zweite Chance/Second Chance) liegen zwar neben deinen Zahlenkarten, sind aber selbst keine Zahlenkarten. Für den Flip 7 zählen sie daher nicht. Sechs Zahlenkarten und beliebig viele Modifikatoren bleiben für den Bonus nur sechs Karten. Das ist auch bei der Wertung wichtig: Der +15-Bonus wird von der x2-Karte nie verdoppelt. x2 multipliziert nur die Summe deiner Zahlenkarten. Danach werden alle +N-Modifikatoren und zuletzt die festen 15 Punkte addiert. Die genaue Reihenfolge zeigen unsere Wertungsbeispiele.
Warum die Null hilfreich ist
Die 0 ist eine Zahlenkarte mit 0 Punkten, zählt aber trotzdem als eine deiner 7 verschiedenen Karten. Im gesamten Stapel gibt es nur eine einzige 0. Du kannst sie also nie doppelt ziehen und dich damit auch nicht verzocken. Eine früh gezogene 0 ist ein sicherer Schritt zum Flip 7, ganz ohne Risiko durch eine weitere Null. Ähnliches gilt für die anderen niedrigen Karten: Von 1, 2 und 3 gibt es jeweils nur 1-3 Exemplare. Deshalb sind sie die sichersten Werte auf dem Weg zu sieben Karten.
Wie schwer ist es, den Flip 7-Bonus zu erreichen?
Für einen Flip 7 musst du nacheinander 7 verschiedene Werte ziehen und bei jedem Zug eine mögliche doppelte Zahl vermeiden. Je mehr Karten vor dir liegen, desto größer wird das Risiko, dich zu verzocken. Die veröffentlichte Kurve zum ansteigenden Risiko sieht so aus:
Risiko, sich zu verzocken, nach Anzahl der Karten
1 Karte vor dir -> ~8% Risiko, sich zu verzocken (sehr gering)
2 Karten vor dir -> ~15%
3 Karten vor dir -> ~22%
4 Karten vor dir -> ~30%
5 Karten vor dir -> ~38%
6 Karten vor dir -> ~47% (sehr hoch)
Um die 7. verschiedene Karte zu erreichen, musst du bei jedem Schritt ein wachsendes Risiko überstehen. Bei sechs Karten liegt es fast bei einem Münzwurf. In der Praxis gelingt ein Flip 7 ohne doppelte Zahl nur bei einem niedrigen einstelligen Prozentsatz der Auslagen. Betrachte ihn deshalb als riskante Chance auf viele Punkte, nicht als Standardplan. Diese Zahlen sind Näherungswerte auf Basis einer durchschnittlichen Verteilung. Deine tatsächlichen Chancen hängen davon ab, welche Werte vor dir liegen. Die vollständige Aufschlüsselung findest du bei den Kartenstatistiken.
Risiko und Gewinn bei der Jagd nach Flip 7
Hohe Zahlen ziehst du am leichtesten, weil sie am häufigsten vorkommen: Von der 12 gibt es zwölf Exemplare mit 12.8%, die 11 liegt bei 11.7% und die 10 bei 10.6%. Gleichzeitig sind sie die gefährlichsten Karten in deiner Auslage, denn doppelte Werte sind bei 8-12 am wahrscheinlichsten. Niedrige Karten (0-3) ziehst du selten doppelt und bilden damit eine sichere Grundlage. Der mögliche Gewinn ist groß: +15 zusätzlich zu allen Zahlenkarten, und die Runde endet, bevor die anderen reagieren können. Das Risiko: Stimmt eine gezogene Zahl mit einer bereits ausliegenden überein, hast du dich verzockt und erhältst 0 Punkte.
- Versuche es, wenn du überwiegend niedrige, sichere Werte (0-4) hast, eine Zweite Chance als Absicherung besitzt oder zurückliegst und einen großen Punktgewinn brauchst, um im Spiel zu bleiben.
- Halte dich zurück, wenn viele häufige Karten (10, 11, 12) vor dir liegen, du schon eine hohe Punktzahl sichern kannst oder x2 mit einer guten Basis hast, die du nicht verlieren möchtest.
- Denk an die Abwägung: Wer sich verzockt, erhält in dieser Runde 0 Punkte. Mit einer riskanten Auslage sieben Karten anzustreben, kann dich deshalb mehr kosten, als die 15 Punkte wert sind.
Durchgerechnete Beispiele für eine Flip 7-Auslage
Beispiel 1: Flip 7 ohne Modifikatoren
Sieben verschiedene Zahlen: 0, 2, 4, 6, 8, 10, 12
Summe der Zahlen = 0+2+4+6+8+10+12 = 42
Flip 7 erreicht -> 42 + 15 = 57 Punkte
Die Runde endet sofort für alle.
Beispiel 2: Flip 7 mit x2 (die +15 werden NICHT verdoppelt)
Dieselben sieben Karten mit der Summe 42 und zusätzlich die x2-Karte
Zuerst die Zahlensumme multiplizieren: 42 x 2 = 84
Dann den Flip 7-Bonus addieren: 84 + 15 = 99 Punkte
x2 verdoppelt nur die Zahlenkarten, nie den +15-Bonus.
Beachte die Reihenfolge: Zahlenkarten addieren, diese Summe mit x2 multiplizieren, alle +N-Modifikatoren hinzufügen und zuletzt die festen 15 Punkte addieren. Hättest du dich während dieser Züge irgendwann verzockt, wären es 0 Punkte gewesen, egal, wie viele Karten bereits vor dir lagen.
Wann du Flip 7 anstreben und wann du deine Punkte sichern solltest
Wäge Weiterziehen und Aufhören genauso ab wie im restlichen Spiel. Berücksichtige dabei, wie nah du am Bonus bist. Bei 5-6 verschiedenen, überwiegend niedrigen und sicheren Zahlen rechtfertigt der 15-Punkte-Bonus oft noch ein oder zwei Karten, besonders mit einer Zweiten Chance als Absicherung. Liegen dagegen häufige Zahlen vor dir oder hast du bereits eine hohe Punktzahl zusammen, höre auf und sichere sie. Gegen Spielende, wenn eine einzige Runde dich über 200 bringen kann, ist ein Flip 7 womöglich der entscheidende Zug zum Sieg. Weitere Hilfe zur Entscheidung zwischen Weiterziehen und Aufhören findest du im Strategieratgeber.
Häufige Fragen
Was ist der Flip 7-Bonus?
Du erhältst +15 Bonuspunkte, wenn du in einer Runde 7 verschiedene Zahlenkarten sammelst, ohne dich zu verzocken. Außerdem endet die Runde damit sofort für alle.
Wie viele Punkte ist der Flip 7-Bonus wert?
Der Flip 7-Bonus bringt feste +15 Punkte zusätzlich zu den Punkten deiner Zahlenkarten. Die +15 werden von der x2-Karte nie multipliziert.
Zählen Modifikatoren und Aktionskarten für Flip 7?
Nein. Nur Zahlenkarten zählen zu den 7 verschiedenen Karten. Modifikatoren (x2, +2 bis +10) und Aktionskarten (Drei ziehen/Flip Three, Einfrieren/Freeze, Zweite Chance/Second Chance) bringen dich dem Bonus nicht näher.
Zählt die 0 für den Flip 7-Bonus?
Ja. Die 0 ist eine Zahlenkarte mit 0 Punkten, zählt aber als eine deiner 7 verschiedenen Karten. Im Stapel gibt es nur eine 0. Du kannst dich damit also nie verzocken, und sie ist ein sicherer Schritt zum Bonus.
Wie schwer ist ein Flip 7?
Er ist schwer zu erreichen. Das Risiko, sich zu verzocken, steigt mit jeder Karte: von etwa 8% bei einer Karte auf ungefähr 47% bei sechs Karten. Deshalb gelingt ein Flip 7 ohne doppelte Zahl nur bei einem niedrigen einstelligen Prozentsatz der Auslagen.
Verdoppelt die x2-Karte den Flip 7-Bonus?
Nein. x2 verdoppelt nur die Summe deiner Zahlenkarten. Der +15-Bonus für Flip 7 und alle +N-Modifikatoren werden erst nach dem Multiplizieren addiert.
Flip 7-Boni automatisch erfassen
Erfasse mit dem kostenlosen Punktezähler jeden Flip 7, x2 und Bonus-Modifikator, ohne selbst zu rechnen. Er berücksichtigt die richtige Reihenfolge und die +15 für dich. So kannst du dich darauf konzentrieren, wann du weiterziehst und wann du deine Punkte sicherst.
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