Estadísticas de las cartas de Flip 7 y guía de probabilidades
El mazo de Flip 7 está deliberadamente desequilibrado: los números más valiosos son también los más peligrosos de tener. A continuación tienes el desglose completo de las 94 cartas: cuántas copias de cada carta hay en el mazo, tus probabilidades de robar cada una y qué significa eso para tus decisiones de pedir o plantarte.
Resumen del mazo
Distribución completa del mazo
Las 94 cartas del mazo de un vistazo. Las cartas numéricas siguen una distribución piramidal (más cartas de valor alto), mientras que las cartas de acción y modificadoras son más raras, pero pueden cambiar la partida.
Distribución de cartas numéricas
Las cartas de valor más alto aparecen con más frecuencia en el mazo. Esto genera una interesante dinámica de riesgo y recompensa: las cartas de valor alto son más fáciles de robar, pero también más fáciles de hacerte pasar.
Análisis del riesgo de pasarse
Tus probabilidades de pasarte aumentan con cada carta que robas. Este es el nivel de riesgo según cuántas cartas de cada valor hay en el mazo:
Riesgo alto de pasarse
8 o más copias de cada una: más probabilidad de robar duplicados
Riesgo medio de pasarse
4-7 copias de cada una: probabilidad moderada de duplicados
Riesgo bajo de pasarse
1-3 copias de cada una: más seguras, pero valen menos puntos
Cartas de acción
Las cartas de acción añaden profundidad estratégica al juego. Se pueden jugar sobre cualquier jugador activo. Con 9 cartas de acción en el mazo, tienes un 9.6% de probabilidad de robar una.
Voltea tres
El jugador objetivo debe robar 3 cartas
Congelar
El jugador objetivo guarda sus puntos y sale de la ronda
Segunda oportunidad
Te salva de pasarte una vez
Cartas modificadoras de puntuación
Los modificadores aumentan tu puntuación, pero no cuentan para el bono Flip 7. No puedes pasarte con las cartas modificadoras. Con 6 cartas modificadoras en el mazo, tienes un 6.4% de probabilidad de robar una.
x2
Duplica el total de tus cartas numéricas
+2
Suma 2 puntos extra
+4
Suma 4 puntos extra
+6
Suma 6 puntos extra
+8
Suma 8 puntos extra
+10
Suma 10 puntos extra
Probabilidad de pasarse según el número de cartas
Tu riesgo de pasarte aumenta con cada carta que tienes en mano. Esta es una aproximación de tu probabilidad de pasarte según cuántas cartas numéricas ya tienes:
Nota: estas son estimaciones simplificadas que asumen una distribución media de cartas. Tu riesgo real depende de qué cartas concretas tengas en mano: las cartas de mayor cantidad (10, 11, 12) aumentan tu riesgo de forma significativa.
Guía de decisión óptima para pedir o plantarse
Usa esta guía para tomar mejores decisiones sobre cuándo pedir o plantarte según tu situación actual. Recuerda que son orientaciones: adáptalas según el estado de la partida y las puntuaciones de los rivales.
PLÁNTATE: protege tu puntuación
- Tienes 25 puntos o más
- Tienes varias cartas de cantidad alta (10, 11, 12)
- Tienes un multiplicador x2 con 15 puntos base o más
- Vas en cabeza y no necesitas más puntos
- Tienes 5-6 cartas (alta probabilidad de pasarse)
VALORA: sopesa el riesgo
- Tienes entre 15 y 24 puntos
- Tienes sobre todo cartas de cantidad media (5-9)
- Tienes disponible una carta de Segunda oportunidad
- Tienes 3-4 cartas actualmente
- La puntuación está ajustada: puede que necesites los puntos
PIDE: ve a por más
- Tienes menos de 15 puntos
- Solo tienes cartas de cantidad baja (0-4)
- Solo tienes 1-2 cartas
- Vas por detrás y necesitas remontar
- Vas a por el Flip 7 con cartas seguras
Para consejos de estrategia detallados, consulta nuestra guía de estrategia completa.
Consejos de estrategia basados en estadísticas
- Vigila los 12: con 12 copias en el mazo (12,8% de probabilidad), la carta del 12 es a la vez la más valiosa y la más peligrosa. Si ya tienes un 12, plantéate plantarte.
- Las cartas bajas son seguras: las cartas 0-3 tienen solo 1-3 copias cada una, lo que las hace relativamente seguras de conservar. Conseguirlas pronto mejora tus probabilidades de Flip 7.
- Decisiones a mitad de partida: tras robar 4 o más cartas, tu probabilidad de pasarte aumenta de forma significativa. Sopesa tu puntuación actual frente al riesgo.
- Valor de la Segunda oportunidad: una carta de Segunda oportunidad es más valiosa cuando tienes cartas de cantidad alta (8-12), ya que son las que más probabilidades tienen de hacerte pasar.
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