Statistiques des cartes

Statistiques des cartes Flip 7 et guide des probabilités

Le paquet de Flip 7 est volontairement déséquilibré - les numéros les plus précieux sont aussi les plus dangereux à garder. Vous trouverez ci-dessous le détail complet des 94 cartes : combien d'exemplaires de chaque carte se trouvent dans le paquet, vos chances de tirer chacune d'elles, et ce que cela signifie pour vos décisions tirer/rester.

Aperçu du paquet

94
Cartes au total
79
Cartes numérotées
9
Cartes action
6
Cartes modificateur

Distribution complète du paquet

Les 94 cartes du paquet en un coup d'œil. Les cartes numérotées suivent une distribution pyramidale (davantage de cartes de valeur élevée), tandis que les cartes action et modificateur sont plus rares mais peuvent changer la partie.

Cartes numérotées79 cartes (84 %)
0
1
1
1
2
2
3
3
4
4
5
5
6
6
7
7
8
8
9
9
10
10
11
11
12
12
Cartes action9 cartes (10 %)
Pioche trois
3
Gel
3
Seconde chance
3
Cartes modificateur6 cartes (6 %)
x2
1
+2
1
+4
1
+6
1
+8
1
+10
1

Distribution des cartes numérotées

Les cartes de valeur élevée apparaissent plus souvent dans le paquet. Cela crée une dynamique risque-récompense intéressante : les cartes de valeur élevée sont plus faciles à piocher, mais aussi plus faciles à faire sauter !

CarteNombreProbabilitéDistribution
011.1%
111.1%
222.1%
333.2%
444.3%
555.3%
666.4%
777.4%
888.5%
999.6%
101010.6%
111111.7%
121212.8%
Total7984.0%

Analyse du risque de sauter

Vos chances de sauter augmentent à chaque carte piochée. Voici le niveau de risque selon le nombre de cartes de chaque valeur présentes dans le paquet :

Risque de sauter élevé

89101112

8 exemplaires ou plus chacune : plus de risque de piocher des doublons

Risque de sauter moyen

4567

4 à 7 exemplaires chacune : risque de doublons modéré

Risque de sauter faible

0123

1 à 3 exemplaires chacune : plus sûres, mais valent moins de points

Cartes action

Les cartes action ajoutent de la profondeur stratégique au jeu. Elles peuvent être jouées sur n'importe quel joueur actif. Avec 9 cartes action dans le paquet, vous avez 9.6 % de chances d'en piocher une.

CarteNombreProbabilitéDistribution
Pioche trois33.2%
Gel33.2%
Seconde chance33.2%
Total99.6%

Pioche trois

Le joueur ciblé doit piocher 3 cartes

Gel

Le joueur ciblé met ses points en banque et quitte la manche

Seconde chance

Vous évite de sauter une fois

Cartes modificateur de score

Les modificateurs augmentent votre score mais ne comptent pas pour le bonus Flip 7. Vous ne pouvez pas sauter sur une carte modificateur. Avec 6 cartes modificateur dans le paquet, vous avez 6.4 % de chances d'en piocher une.

CarteNombreProbabilitéDistribution
x211.1%
+211.1%
+411.1%
+611.1%
+811.1%
+1011.1%
Total66.4%

x2

Double le total de vos cartes numérotées

+2

Ajoute 2 points bonus

+4

Ajoute 4 points bonus

+6

Ajoute 6 points bonus

+8

Ajoute 8 points bonus

+10

Ajoute 10 points bonus

Probabilité de sauter selon le nombre de cartes

Votre risque de sauter augmente avec chaque carte que vous détenez. Voici une approximation de votre probabilité de sauter selon le nombre de cartes numérotées que vous avez déjà :

Cartes en mainRisque de sauterÉvaluationNiveau de risque
1 carte~8%Très faible
2 cartes~15%Faible
3 cartes~22%Modéré
4 cartes~30%Élevé
5 cartes~38%Fort
6 cartes~47%Très fort

Remarque : ce sont des estimations simplifiées qui supposent une distribution moyenne des cartes. Votre risque réel dépend des cartes précises que vous détenez : les cartes en grand nombre (10, 11, 12) augmentent fortement votre risque.

Guide de décision optimal pour piocher ou s'arrêter

Utilisez ce guide pour mieux décider quand piocher ou vous arrêter selon votre situation actuelle. N'oubliez pas que ce sont des repères : adaptez-vous à l'état de la partie et aux scores des adversaires.

ARRÊTEZ-VOUS — protégez votre score

  • Vous avez 25 points ou plus
  • Vous détenez plusieurs cartes en grand nombre (10, 11, 12)
  • Vous avez un multiplicateur x2 avec 15 points de base ou plus
  • Vous êtes en tête et n'avez pas besoin de plus de points
  • Vous avez 5 à 6 cartes (forte probabilité de sauter)

RÉFLÉCHISSEZ — pesez le risque

  • Vous avez entre 15 et 24 points
  • Vous détenez surtout des cartes en nombre moyen (5-9)
  • Vous disposez d'une carte Seconde chance
  • Vous avez actuellement 3 à 4 cartes
  • Le score est serré : vous pourriez avoir besoin des points

PIOCHEZ — visez plus

  • Vous avez moins de 15 points
  • Vous ne détenez que des cartes en petit nombre (0-4)
  • Vous n'avez que 1 à 2 cartes
  • Vous êtes en retard et devez rattraper
  • Vous visez le Flip 7 avec des cartes sûres

Pour des conseils de stratégie détaillés, consultez notre guide de stratégie complet.

Conseils de stratégie basés sur les statistiques

  • Surveillez les 12 : avec 12 exemplaires dans le paquet (12,8 % de chances), la carte 12 est à la fois la plus précieuse et la plus dangereuse. Si vous avez déjà un 12, envisagez de vous arrêter.
  • Les cartes basses sont sûres : les cartes 0-3 n'ont que 1 à 3 exemplaires chacune, ce qui les rend relativement sûres à conserver. Les obtenir tôt améliore vos chances de Flip 7.
  • Décisions en milieu de partie : après avoir pioché 4 cartes ou plus, votre probabilité de sauter augmente fortement. Pesez votre score actuel face au risque.
  • Valeur de la Seconde chance : une carte Seconde chance est la plus précieuse lorsque vous détenez des cartes en grand nombre (8-12), car ce sont celles qui risquent le plus de vous faire sauter.

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